<template>
	<el-dialog :visible.sync="isDialog" width="70%" center class="videoPlayer">
		<div v-if="isDialog">
			<video-player
				style="width: 100%; height: 500px"
				class="video-player vjs-custom-skin"
				ref="videoPlayer"
				:playsline="false"
				:options="playerOptions"
				@play="onPlayerPlay($event)"
				@pause="onPlayerPause($event)"
				@ended="onPlayerEnded($event)"
				@waiting="onPlayerWaiting($event)"
				@playing="onPlayerPlaying($event)"
				@loadeddata="onPlayerLoadeddata($event)"
				@timeupdate="onPlayerTimeupdate($event)"
				@canplay="onPlayerCanplay($event)"
				@canplaythrough="onPlayerCanplaythrough($event)"
				@statechanged="playerStateChanged($event)"
				@ready="playerReadied"
			></video-player>
		</div>
	</el-dialog>
</template>

<script>
import 'vue-video-player/src/custom-theme.css'
import 'video.js/dist/video-js.css'

export default {
	name: 'VideoPreview',
	props: {
		src: {
			type: String,
			default: '',
		},
		isDialog: {
			type: Boolean,
			default: false,
		},
	},
	data() {
		return {
			srcList: [],
			playerOptions: {
				playbackRates: [0.7, 1.0, 1.5, 2.0], // 播放速度
				autoplay: false, // 如果true,浏览器准备好时开始回放。
				controls: true, //  控制条
				muted: false, // 默认情况下将会消除任何音频。
				loop: false, // 导致视频一结束就重新开始。
				preload: 'auto', // 建议浏览器在<video>加载元素后是否应该开始下载视频数据。auto浏览器选择最佳行为,立即开始加载视频（如果浏览器支持）
				language: 'zh-CN',
				aspectRatio: '16:9', // 将播放器置于流畅模式，并在计算播放器的动态大小时使用该值。值应该代表一个比例 - 用冒号分隔的两个数字（例如"16:9"或"4:3"）
				fluid: true, // 当true时，Video.js player将拥有流体大小。换句话说，它将按比例缩放以适应其容器。
				sources: [
					{
						type: 'video/mp4', // 这里的种类支持很多种：基本视频格式、直播、流媒体等，具体可以参看git网址项目
						src: '', // url地址
					},
				],
				// poster: "../../../../static/full_res.jpg", // 你的封面地址
				width: document.documentElement.clientWidth, // 播放器宽度
				notSupportedMessage: '此视频暂无法播放，请稍后再试', // 允许覆盖Video.js无法播放媒体源时显示的默认信息。
				controlBar: {
					timeDivider: true,
					durationDisplay: true,
					remainingTimeDisplay: false,
					fullscreenToggle: true, // 全屏按钮
				},
			},
		}
	},
	methods: {
		openVideo(row) {
			this.videoDialog = true
			this.row = row
			this.playerOptions.sources[0].src = row.filesLoc
		},
		// 播放回调
		onPlayerPlay(player) {},

		// 暂停回调
		onPlayerPause(player) {},

		// 视频播完回调
		onPlayerEnded($event) {},

		// DOM元素上的readyState更改导致播放停止
		onPlayerWaiting($event) {},

		// 已开始播放回调
		onPlayerPlaying($event) {},

		// 当播放器在当前播放位置下载数据时触发
		onPlayerLoadeddata($event) {},

		// 当前播放位置发生变化时触发。
		onPlayerTimeupdate($event) {},

		//媒体的readyState为HAVE_FUTURE_DATA或更高
		onPlayerCanplay(player) {},

		//媒体的readyState为HAVE_ENOUGH_DATA或更高。这意味着可以在不缓冲的情况下播放整个媒体文件。
		onPlayerCanplaythrough(player) {},

		//播放状态改变回调
		playerStateChanged(playerCurrentState) {},

		//将侦听器绑定到组件的就绪状态。与事件监听器的不同之处在于，如果ready事件已经发生，它将立即触发该函数。。
		playerReadied(player) {},
	},
}
</script>

<style lang="scss" scoped>
.video-js .vjs-icon-placeholder {
	width: 80%;
	height: 80%;
	display: block;
}
.videoPlayer v-deep .el-dialog,
.el-pager li {
	//background: none !important;
	margin-top: 6vh !important;
}
.my-img:hover {
	cursor: pointer;
}
</style>
