From 73afd2f5e5b48adfa482d9c689022fd437b24c63 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: armink Date: Mon, 2 Mar 2015 15:23:41 +0800 Subject: [PATCH] =?UTF-8?q?1=E3=80=81=E3=80=90=E6=9B=B4=E6=96=B0=E3=80=91?= =?UTF-8?q?=E8=AF=B4=E6=98=8E=E6=96=87=E6=A1=A3=E3=80=82?= MIME-Version: 1.0 Content-Type: text/plain; charset=UTF-8 Content-Transfer-Encoding: 8bit Signed-off-by: armink --- README.md | 302 ++------------------------------------------- doc/README.md | 0 docs/en/api.md | 1 + docs/en/readme.md | 3 + docs/readme.md | 4 + docs/zh/api.md | 307 ++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++ docs/zh/readme.md | 3 + 7 files changed, 327 insertions(+), 293 deletions(-) delete mode 100644 doc/README.md create mode 100644 docs/en/api.md create mode 100644 docs/en/readme.md create mode 100644 docs/readme.md create mode 100644 docs/zh/api.md create mode 100644 docs/zh/readme.md diff --git a/README.md b/README.md index bfdf0a9..9694a58 100644 --- a/README.md +++ b/README.md @@ -6,7 +6,7 @@ EasyFlash是一款开源的轻量级嵌入式Flash存储器库,主要为MCU(Micro Control Unit)提供便捷、通用的上层应用接口,使得开发者更加高效实现基于的Flash存储器常见应用开发。该库目前提供 **两大实用功能** : - - **Env** 让变量轻轻松松实现掉电保存,无需担心变量长度、对其等问题 + - **Env** 让变量轻松实现掉电保存,支持“**写平衡**”模式,无需担心变量长度、磨损平衡等问题 使用 **键值对(key-value)** 方式将变量存储到Flash中,类似U-Boot的 `环境变量` ,使用方式与U-Boot一致。 - **IAP** 在线升级再也不是难事儿 @@ -17,8 +17,9 @@ EasyFlash |源文件 |描述 | |:------------------------------ |:----- | -|\flash\src\flash_env.c |Env(环境变量)相关操作接口及实现源码| -|\flash\src\flash_iap.c |IAP(在线升级)相关操作接口及实现源码| +|\flash\src\flash_env.c |Env(常规模式)相关操作接口及实现源码| +|\flash\src\flash_env_wl.c |Env(磨损平衡模式)相关操作接口及实现源码| +|\flash\src\flash_iap.c |IAP 相关操作接口及实现源码| |\flash\src\flash_utils.c |EasyFlash常用小工具,例如:CRC32| |\flash\src\flash.c |目前只包含EasyFlash初始化方法| |\flash\port\flash_port.c |不同平台下的EasyFlash移植接口及配置参数| @@ -37,7 +38,7 @@ Demo平台 目前已移植平台只有 `STM32F10X` 系列的片内Flash,这个也是笔者产品使用的平台。其余平台的移植难度不大,在项目的设计之初就有考虑针对所有平台的适配性问题(64位除外),所以对所有移植接口都有做预留。移植只需修改 `\flash\port\flash_port.c` 一个文件,实现里面的擦、写、读及打印功能即可。 -欢迎大家 **fork and pull request** 。开源软件的成功离不开所有人的努力,也希望该项目能够帮助大家降低开发周期,让产品更早的获得成功。 +欢迎大家 **fork and pull request**([Github](https://github.com/armink/EasyFlash)|[OSChina](http://git.oschina.net/armink/EasyFlash)|[Coding](https://coding.net/u/armink/p/EasyFlash/git)) 。开源软件的成功离不开所有人的努力,也希望该项目能够帮助大家降低开发周期,让产品更早的获得成功。 ## 2、流程 @@ -53,295 +54,10 @@ Demo平台 ![easy_flash_iap](https://cloud.githubusercontent.com/assets/1734686/5886462/40f7d62c-a3db-11e4-866a-ba827c809370.gif) -## 3、API +## 3、文档 +具体内容参考`\docs\`下的文件。 -所有支持的API接口都在 `\flash\inc\flash.h` 中声明。以下内容较多,建议使用 **CTRL+F** 搜索。 - -名词介绍: - -**备份区** :是EasyFlash定义的一个存放环境变量及已下载程序的Flash区域,详细存储架构可以参考 `\flash\src\flash.c` 文件头位置的注释说明。 - -**环境变量表** :负责存放所有的环境变量,该表在Flash及RAM中均存在,上电后需从Flash加载到RAM中,修改后,则需要保存其至Flash中。 - -### 3.1 初始化 - -初始化EasyFlash。在初始化的过程中会使用 `\flash\port\flash_port.c` 中的用户自定义参数。 - -```C -FlashErrCode flash_init(void) -``` - - -### 3.2 环境变量 - -#### 3.2.1 加载环境变量 - -加载Flash中的所有环境变量到系统内存中。 - -```C -void flash_load_env(void) -``` - -#### 3.2.2 打印环境变量 - -通过在移植接口( `\flash\port\flash_port.c` )中定义的 `flash_print` 打印方法,来将Flash中的所有环境变量输出出来。 - -```C -void flash_print_env(void) -``` - -#### 3.2.3 获取环境变量 - -通过环境变量的名字来获取其对应的值。(注意:此处的环境变量指代的已加载到内存中的环境变量) - -```C -char *flash_get_env(const char *key) -``` - -|参数 |描述| -|:----- |:----| -|key |环境变量名称| - -#### 3.2.4 设置环境变量 - -使用此方法可以实现对环境变量的增加、修改及删除功能。(注意:此处的环境变量指代的已加载到内存中的环境变量) - -**增加** :当环境变量表中不存在该名称的环境变量时,则会执行新增操作; - -**修改** :入参中的环境变量名称在当前环境变量表中存在,则把该环境变量值修改为入参中的值; - -**删除** :当入参中的value为空时,则会删除入参名对应的环境变量。 - -```C -FlashErrCode flash_set_env(const char *key, const char *value) -``` - -|参数 |描述| -|:----- |:----| -|key |环境变量名称| -|value |环境变量值| - -#### 3.2.5 保存环境变量 - -保存内存中的环境变量表到Flash中。 - -```C -FlashErrCode flash_save_env(void) -``` - -#### 3.2.6 恢复环境变量 -将内存中的环境变量表恢复为默认值。 - -```C -FlashErrCode flash_env_set_default(void) -``` - -#### 3.2.7 获取环境变量分区的总容量 - -```C -uint32_t flash_get_env_total_size(void) -``` - -#### 3.2.8 获取当前已使用环境变量的大小 - -```C -uint32_t flash_get_env_used_size(void) -``` - -### 3.3 在线升级 - -#### 3.3.1 擦除备份区中的应用程序 - -```C -FlashErrCode flash_erase_bak_app(size_t app_size) -``` - -#### 3.3.2 擦除用户的应用程序 - -注意:请不要在应用程序中调用该方法 - -```C -FlashErrCode flash_erase_user_app(uint32_t user_app_addr, size_t user_app_size) -``` - -|参数 |描述| -|:----- |:----| -|user_app_addr |用户应用程序入口地址| -|user_app_size |用户应用程序大小| - -#### 3.3.3 擦除Bootloader - -注意:请不要在Bootloader中调用该方法 - -```C -FlashErrCode flash_erase_bl(uint32_t bl_addr, size_t bl_size) -``` - -|参数 |描述| -|:----- |:----| -|bl_addr |Bootloader入口地址| -|bl_size |Bootloader大小| - -#### 3.3.4 写数据到备份区 - -为下载程序到备份区定制的Flash连续写方法。 -注意:写之前请先确认Flash已进行擦除。 - -```C -FlashErrCode flash_write_data_to_bak(uint8_t *data, - size_t size, - size_t *cur_size, - size_t total_size) -``` - -|参数 |描述| -|:----- |:----| -|data |需要写入到备份区中的数据存储地址| -|size |此次写入数据的大小(字节)| -|cur_size |之前已写入到备份区中的数据大小(字节)| -|total_size |需要写入到备份区的数据总大小(字节)| - -#### 3.3.5 从备份拷贝应用程序 - -将备份区已下载好的应用程序拷贝至用户应用程序起始地址。 -注意: -1、拷贝前必须对原有的应用程序进行擦除 -2、不要在应用程序中调用该方法 - -```C -FlashErrCode flash_copy_app_from_bak(uint32_t user_app_addr, size_t app_size) -``` - -|参数 |描述| -|:----- |:----| -|user_app_addr |用户应用程序入口地址| -|user_app_size |用户应用程序大小| - -#### 3.3.5 从备份拷贝Bootloader - -将备份区已下载好的Bootloader拷贝至Bootloader起始地址。 -注意: -1、拷贝前必须对原有的Bootloader进行擦除 -2、不要在Bootloader中调用该方法 - -```C -FlashErrCode flash_copy_bl_from_bak(uint32_t bl_addr, size_t bl_size) -``` - -|参数 |描述| -|:----- |:----| -|bl_addr |Bootloader入口地址| -|bl_size |Bootloader大小| - -### 3.4 移植 - - -#### 3.4.1 读取Flash - -最小单位为4个字节 - -```C -FlashErrCode flash_read(uint32_t addr, uint32_t *buf, size_t size) -``` - -|参数 |描述| -|:----- |:----| -|addr |读取起始地址| -|buf |存放读取数据的缓冲区| -|size |读取数据的大小(字节)| - -#### 3.4.2 擦除Flash - -```C -FlashErrCode flash_erase(uint32_t addr, size_t size) -``` - -|参数 |描述| -|:----- |:----| -|addr |擦除起始地址| -|size |擦除数据的大小(字节)| - -#### 3.4.3 写入Flash - -最小单位为4个字节 - -```C -FlashErrCode flash_write(uint32_t addr, const uint32_t *buf, size_t size) -``` - -|参数 |描述| -|:----- |:----| -|addr |写入的起始地址| -|buf |源数据的缓冲区| -|size |写入数据的大小(字节)| - -#### 3.4.4 分配动态内存 - -```C -void *flash_malloc(size_t size) -``` - -|参数 |描述| -|:----- |:----| -|size |需分配的内存大小| - -#### 3.4.5 释放动态内存 - -```C -void flash_free(void *p) -``` - -|参数 |描述| -|:----- |:----| -|p |需释放的动态内存地址| - -#### 3.4.6 打印调试日志信息 - -在定义 `FLASH_PRINT_DEBUG` 宏后,打印调试日志信息 - -```C -void flash_log_debug(const char *file, const long line, const char *format, ...) -``` - -|参数 |描述| -|:----- |:----| -|file |调用该方法的文件| -|line |调用该方法的行号| -|format |打印格式| -|... |不定参| - -#### 3.4.7 打印普通日志信息 - -```C -void flash_log_info(const char *format, ...) -``` - -|参数 |描述| -|:----- |:----| -|format |打印格式| -|... |不定参| - -#### 3.4.8 无格式打印信息 - -该方法输出无固定格式的打印信息,为 `flash_print_env` 方法所用。而 `flash_log_debug` 及 `flash_log_info` 可以输出带指定前缀及格式的打印日志信息。 - -```C -void flash_print(const char *format, ...) -``` - -|参数 |描述| -|:----- |:----| -|format |打印格式| -|... |不定参| - -## 4、注意 - -1、写数据前务必记得先擦除; - -2、环境变量设置完后,只有调用 `flash_save_env` 才会保存在Flash中,否则开机会丢失修改的内容; - -3、不要在应用程序及Bootloader中执行擦除及拷贝自身的动作; - -4、Flash读取和写入方法的最小单位为4个字节,擦除的最小单位则需根据用户的平台来确定; +## 4、版权 +采用 GPL 开源协议,细节请阅读项目中的 LICENSE 文件内容。 diff --git a/doc/README.md b/doc/README.md deleted file mode 100644 index e69de29..0000000 diff --git a/docs/en/api.md b/docs/en/api.md new file mode 100644 index 0000000..f65681d --- /dev/null +++ b/docs/en/api.md @@ -0,0 +1 @@ +# Coming soon... \ No newline at end of file diff --git a/docs/en/readme.md b/docs/en/readme.md new file mode 100644 index 0000000..916db5a --- /dev/null +++ b/docs/en/readme.md @@ -0,0 +1,3 @@ +|File name |Description| +|:----- |:----| +|api.md |API description| \ No newline at end of file diff --git a/docs/readme.md b/docs/readme.md new file mode 100644 index 0000000..696a56f --- /dev/null +++ b/docs/readme.md @@ -0,0 +1,4 @@ +|File or folder name |Description| +|:----- |:----| +|en |English documents| +|zh |中文文档(简体)| \ No newline at end of file diff --git a/docs/zh/api.md b/docs/zh/api.md new file mode 100644 index 0000000..a627def --- /dev/null +++ b/docs/zh/api.md @@ -0,0 +1,307 @@ +# EasyFlash API 说明 + +--- + +所有支持的API接口都在 `\flash\inc\flash.h` 中声明。以下内容较多,建议使用 **CTRL+F** 搜索。 + +名词介绍: + +**备份区** :是EasyFlash定义的一个存放环境变量及已下载程序的Flash区域,详细存储架构可以参考 `\flash\src\flash.c` 文件头位置的注释说明。 + +**环境变量表** :负责存放所有的环境变量,该表在Flash及RAM中均存在,上电后需从Flash加载到RAM中,修改后,则需要保存其至Flash中。。 + +## 1、用户使用接口 + +### 1.1 初始化 + +初始化EasyFlash。在初始化的过程中会使用 `\flash\port\flash_port.c` 中的用户自定义参数。 + +```C +FlashErrCode flash_init(void) +``` + +### 1.2 环境变量 + +#### 1.2.1 加载环境变量 + +加载Flash中的所有环境变量到系统内存中。 + +```C +void flash_load_env(void) +``` + +#### 1.2.2 打印环境变量 + +通过在移植接口( `\flash\port\flash_port.c` )中定义的 `flash_print` 打印方法,来将Flash中的所有环境变量输出出来。 + +```C +void flash_print_env(void) +``` + +#### 1.2.3 获取环境变量 + +通过环境变量的名字来获取其对应的值。(注意:此处的环境变量指代的已加载到内存中的环境变量) + +```C +char *flash_get_env(const char *key) +``` + +|参数 |描述| +|:----- |:----| +|key |环境变量名称| + +#### 1.2.4 设置环境变量 + +使用此方法可以实现对环境变量的增加、修改及删除功能。(注意:此处的环境变量指代的已加载到内存中的环境变量) + +**增加** :当环境变量表中不存在该名称的环境变量时,则会执行新增操作; + +**修改** :入参中的环境变量名称在当前环境变量表中存在,则把该环境变量值修改为入参中的值; + +**删除** :当入参中的value为空时,则会删除入参名对应的环境变量。 + +```C +FlashErrCode flash_set_env(const char *key, const char *value) +``` + +|参数 |描述| +|:----- |:----| +|key |环境变量名称| +|value |环境变量值| + +#### 1.2.5 保存环境变量 + +保存内存中的环境变量表到Flash中。 + +```C +FlashErrCode flash_save_env(void) +``` + +#### 1.2.6 恢复环境变量 +将内存中的环境变量表恢复为默认值。 + +```C +FlashErrCode flash_env_set_default(void) +``` + +#### 1.2.7 获取环境变量分区的总容量 + +```C +uint32_t flash_get_env_total_size(void) +``` + +#### 1.2.8 获取当前已使用环境变量的大小 + +```C +uint32_t flash_get_env_used_size(void) +``` + +### 1.3 在线升级 + +#### 1.3.1 擦除备份区中的应用程序 + +```C +FlashErrCode flash_erase_bak_app(size_t app_size) +``` + +#### 1.3.2 擦除用户的应用程序 + +注意:请不要在应用程序中调用该方法 + +```C +FlashErrCode flash_erase_user_app(uint32_t user_app_addr, size_t user_app_size) +``` + +|参数 |描述| +|:----- |:----| +|user_app_addr |用户应用程序入口地址| +|user_app_size |用户应用程序大小| + +#### 1.3.3 擦除Bootloader + +注意:请不要在Bootloader中调用该方法 + +```C +FlashErrCode flash_erase_bl(uint32_t bl_addr, size_t bl_size) +``` + +|参数 |描述| +|:----- |:----| +|bl_addr |Bootloader入口地址| +|bl_size |Bootloader大小| + +#### 1.3.4 写数据到备份区 + +为下载程序到备份区定制的Flash连续写方法。 +注意:写之前请先确认Flash已进行擦除。 + +```C +FlashErrCode flash_write_data_to_bak(uint8_t *data, + size_t size, + size_t *cur_size, + size_t total_size) +``` + +|参数 |描述| +|:----- |:----| +|data |需要写入到备份区中的数据存储地址| +|size |此次写入数据的大小(字节)| +|cur_size |之前已写入到备份区中的数据大小(字节)| +|total_size |需要写入到备份区的数据总大小(字节)| + +#### 1.3.5 从备份拷贝应用程序 + +将备份区已下载好的应用程序拷贝至用户应用程序起始地址。 +注意: +1、拷贝前必须对原有的应用程序进行擦除 +2、不要在应用程序中调用该方法 + +```C +FlashErrCode flash_copy_app_from_bak(uint32_t user_app_addr, size_t app_size) +``` + +|参数 |描述| +|:----- |:----| +|user_app_addr |用户应用程序入口地址| +|user_app_size |用户应用程序大小| + +#### 1.3.5 从备份拷贝Bootloader + +将备份区已下载好的Bootloader拷贝至Bootloader起始地址。 +注意: +1、拷贝前必须对原有的Bootloader进行擦除 +2、不要在Bootloader中调用该方法 + +```C +FlashErrCode flash_copy_bl_from_bak(uint32_t bl_addr, size_t bl_size) +``` + +|参数 |描述| +|:----- |:----| +|bl_addr |Bootloader入口地址| +|bl_size |Bootloader大小| + +## 2 移植接口 + +### 2.1 读取Flash + +最小单位为4个字节 + +```C +FlashErrCode flash_read(uint32_t addr, uint32_t *buf, size_t size) +``` + +|参数 |描述| +|:----- |:----| +|addr |读取起始地址| +|buf |存放读取数据的缓冲区| +|size |读取数据的大小(字节)| + +### 2.2 擦除Flash + +```C +FlashErrCode flash_erase(uint32_t addr, size_t size) +``` + +|参数 |描述| +|:----- |:----| +|addr |擦除起始地址| +|size |擦除数据的大小(字节)| + +### 2.3 写入Flash + +最小单位为4个字节 + +```C +FlashErrCode flash_write(uint32_t addr, const uint32_t *buf, size_t size) +``` + +|参数 |描述| +|:----- |:----| +|addr |写入的起始地址| +|buf |源数据的缓冲区| +|size |写入数据的大小(字节)| + +### 2.4 分配动态内存 + +```C +void *flash_malloc(size_t size) +``` + +|参数 |描述| +|:----- |:----| +|size |需分配的内存大小| + +### 2.5 释放动态内存 + +```C +void flash_free(void *p) +``` + +|参数 |描述| +|:----- |:----| +|p |需释放的动态内存地址| + +### 2.6 打印调试日志信息 + +在定义 `FLASH_PRINT_DEBUG` 宏后,打印调试日志信息 + +```C +void flash_log_debug(const char *file, const long line, const char *format, ...) +``` + +|参数 |描述| +|:----- |:----| +|file |调用该方法的文件| +|line |调用该方法的行号| +|format |打印格式| +|... |不定参| + +### 2.7 打印普通日志信息 + +```C +void flash_log_info(const char *format, ...) +``` + +|参数 |描述| +|:----- |:----| +|format |打印格式| +|... |不定参| + +### 2.8 无格式打印信息 + +该方法输出无固定格式的打印信息,为 `flash_print_env` 方法所用。而 `flash_log_debug` 及 `flash_log_info` 可以输出带指定前缀及格式的打印日志信息。 + +```C +void flash_print(const char *format, ...) +``` + +|参数 |描述| +|:----- |:----| +|format |打印格式| +|... |不定参| + +## 3、配置 + +配置该库需要打开`\flash\flash.h`文件,开启、关闭对应的宏即可。 + +### 3.1 CRC32校验 + +- 默认状态:开启 +- 操作方法:开启、关闭`FLASH_ENV_USING_CRC_CHECK`宏即可 + +### 3.2 磨损平衡/常规 模式 + +- 默认状态:常规模式 +- 磨损平衡模式:打开`FLASH_ENV_USING_WEAR_LEVELING_MODE`,关闭`FLASH_ENV_USING_NORMAL_MODE` +- 常规模式:打开`FLASH_ENV_USING_NORMAL_MODE`,关闭`FLASH_ENV_USING_WEAR_LEVELING_MODE` +- 注意:只能选择其中一种模式,两种模式不能同时使用 + +## 4、注意 + +- 写数据前务必记得先擦除 +- 环境变量设置完后,只有调用 `flash_save_env`才会保存在Flash中,否则开机会丢失修改的内容 +- 不要在应用程序及Bootloader中执行擦除及拷贝自身的动作 +- Flash读取和写入方法的最小单位为4个字节,擦除的最小单位则需根据用户的平台来确定 + + diff --git a/docs/zh/readme.md b/docs/zh/readme.md new file mode 100644 index 0000000..24aec5a --- /dev/null +++ b/docs/zh/readme.md @@ -0,0 +1,3 @@ +|文件名 |描述| +|:----- |:----| +|api.md |API 说明| \ No newline at end of file