# V4.0 迁移指南 ## 1、V3.0 与 V4.0 差异 ### 1.1 API 接口方面 #### 1.1.1 完全兼容旧版 V4.0 在设计时,已经做到接口完全兼容旧版本,所以如果你的应用使用的是旧版本,那么无需修改任何源代码即可做到无缝迁移。 #### 1.1.2 新增接口 V4.0 底层对于 ENV 的存储使用的 blob 格式,所以增加如下 blob 操作接口,替代 V3.0 的基于字符串的接口 - `size_t ef_get_env_blob(const char *key, void *value_buf, size_t buf_len, size_t *value_len)` - `EfErrCode ef_set_env_blob(const char *key, const void *value_buf, size_t buf_len)` #### 1.1.3 废弃接口 以下接口在 V4.0 中仍然可用,但已经由于种种原因被废弃,可能将会在 V5.0 版本中被正式删除 - `char *ef_get_env(const char *key)` - 注意:由于 V4.0 版本开始,在该函数内部具有环境变量的缓冲区,不允许连续多次同时使用该函数,例如如下代码: ```C // 错误的使用方法 ssid = ef_get_env("ssid"); password = ef_get_env("password"); // 由于 buf 共用,password 与 ssid 会返回相同的 buf 地址 // 建议改为下面的方式 ssid = strdup(ef_get_env("ssid")); // 克隆获取回来的环境变量 password = strdup(ef_get_env("password")); // 使用完成后,释放资源 free(ssid); // 与 strdup 成对 free(password); ``` - `EfErrCode ef_save_env(void)` - `EfErrCode ef_set_and_save_env(const char *key, const char *value)` - `EfErrCode ef_del_and_save_env(const char *key)` - `size_t ef_get_env_write_bytes(void)` ## 2、主要修改项 ### 2.1 配置方面 - 删除 EF_ENV_USING_WL_MODE:V4.0 原生支持磨损平衡,无需额外开启 - 删除 EF_ENV_USING_PFS_MODE:V4.0 自带掉电保护功能,无需额外开启 - 删除 ENV_USER_SETTING_SIZE:V4.0 无需 RAM 缓存 - 增加 EF_WRITE_GRAN :详见移植文档 ### 2.2 接口改进 - 建议使用 ef_get_env_blob 接口替代 ef_get_env,使用方法详见 API 文档 - V4.0 无需额外执行保存动作,所以使用这些接口的代码在 V4..0 无意义,可以移除 - ef_save_env - ef_set_and_save_env - ef_del_and_save_env