{"name":"EasyFlash","tagline":"EasyFlash is an open source lightweight embedded flash memory library. ","body":"# EasyFlash 使用说明\r\n\r\n---\r\n\r\n## 1、介绍\r\n\r\nEasyFlash是一款开源的轻量级嵌入式Flash存储器库,主要为MCU(Micro Control Unit)提供便捷、通用的上层应用接口,使得开发者更加高效实现基于的Flash存储器常见应用开发。该库目前提供 **两大实用功能** :\r\n\r\n - **Env** 让变量轻轻松松实现掉电保存,无需担心变量长度、对其等问题\r\n \r\n 使用 **键值对(key-value)** 方式将变量存储到Flash中,类似U-Boot的 `环境变量` ,使用方式与U-Boot一致。\r\n - **IAP** 在线升级再也不是难事儿\r\n \r\n 该库封装了IAP(In-Application Programming)功能常用的接口,支持CRC32校验,同时支持Bootloader及Application的升级。\r\n\r\n### 1.1、文件结构\r\n\r\n|源文件 |描述 |\r\n|:------------------------------ |:----- |\r\n|\\flash\\src\\flash_env.c |Env(环境变量)相关操作接口及实现源码|\r\n|\\flash\\src\\flash_iap.c |IAP(在线升级)相关操作接口及实现源码|\r\n|\\flash\\src\\flash_utils.c |EasyFlash常用小工具,例如:CRC32|\r\n|\\flash\\src\\flash.c |目前只包含EasyFlash初始化方法|\r\n|\\flash\\port\\flash_port.c |不同平台下的EasyFlash移植接口及配置参数|\r\n|\\demo\\stm32f10x |stm32f10x平台下的demo|\r\n\r\n### 1.2、资源占用\r\n\r\n```\r\n最低要求: ROM: 6K bytes RAM: 0.5K bytes + (Env大小)\r\n\r\nDemo平台:STM32F103RET6 + RT-Thread 1.2.2 + Env(2K bytes)\r\n实际占用: ROM: 6K bytes RAM: 2.6K bytes\r\n```\r\n\r\n### 1.3、支持平台\r\n\r\n目前已移植平台只有 `STM32F10X` 系列的片内Flash,这个也是笔者产品使用的平台。其余平台的移植难度不大,在项目的设计之初就有考虑针对所有平台的适配性问题(64位除外),所以对所有移植接口都有做预留。移植只需修改 `\\flash\\port\\flash_port.c` 一个文件,实现里面的擦、写、读及打印功能即可。\r\n\r\n欢迎大家 **fork and pull request** 。开源软件的成功离不开所有人的努力,也希望该项目能够帮助大家降低开发周期,让产品更早的获得成功。\r\n\r\n## 2、流程\r\n\r\n### 2.1、环境变量\r\n\r\n下图为人工通过控制台来调用环境变量的常用接口,演示了环境变量 `\"temp\"` 从创建到保存,再修改,最后删除的过程。这些接口都支持被应用层直接调用。\r\n\r\n![easy_flash_env](https://cloud.githubusercontent.com/assets/1734686/5886463/46ad7efa-a3db-11e4-8401-75c00a4c35ba.gif)\r\n\r\n### 2.2、在线升级\r\n\r\n下图演示了通过控制台来进行IAP升级软件的过程,使用的是库中自带的IAP功能接口,演示采用的是串口+Ymodem协议的方式。你还也可以实现通过CAN、485、以太网等总线,来实现远程网络更新。\r\n\r\n![easy_flash_iap](https://cloud.githubusercontent.com/assets/1734686/5886462/40f7d62c-a3db-11e4-866a-ba827c809370.gif)\r\n\r\n## 3、API\r\n\r\n所有支持的API接口都在 `\\flash\\inc\\flash.h` 中声明。以下内容较多,建议使用 **CTRL+F** 搜索。\r\n\r\n名词介绍:\r\n\r\n**备份区** :是EasyFlash定义的一个存放环境变量及已下载程序的Flash区域,详细存储架构可以参考 `\\flash\\src\\flash.c` 文件头位置的注释说明。\r\n\r\n**环境变量表** :负责存放所有的环境变量,该表在Flash及RAM中均存在,上电后需从Flash加载到RAM中,修改后,则需要保存其至Flash中。\r\n\r\n### 3.1 初始化\r\n\r\n初始化EasyFlash。在初始化的过程中会使用 `\\flash\\port\\flash_port.c` 中的用户自定义参数。\r\n\r\n```C\r\nFlashErrCode flash_init(void)\r\n```\r\n\r\n\r\n### 3.2 环境变量\r\n\r\n#### 3.2.1 加载环境变量\r\n\r\n加载Flash中的所有环境变量到系统内存中。\r\n\r\n```C\r\nvoid flash_load_env(void)\r\n```\r\n\r\n#### 3.2.2 打印环境变量\r\n\r\n通过在移植接口( `\\flash\\port\\flash_port.c` )中定义的 `flash_print` 打印方法,来将Flash中的所有环境变量输出出来。\r\n\r\n```C\r\nvoid flash_print_env(void)\r\n```\r\n\r\n#### 3.2.3 获取环境变量\r\n\r\n通过环境变量的名字来获取其对应的值。(注意:此处的环境变量指代的已加载到内存中的环境变量)\r\n\r\n```C\r\nchar *flash_get_env(const char *key)\r\n```\r\n\r\n|参数 |描述|\r\n|:----- |:----|\r\n|key |环境变量名称|\r\n\r\n#### 3.2.4 设置环境变量\r\n\r\n使用此方法可以实现对环境变量的增加、修改及删除功能。(注意:此处的环境变量指代的已加载到内存中的环境变量)\r\n\r\n**增加** :当环境变量表中不存在该名称的环境变量时,则会执行新增操作;\r\n\r\n**修改** :入参中的环境变量名称在当前环境变量表中存在,则把该环境变量值修改为入参中的值;\r\n\r\n**删除** :当入参中的value为空时,则会删除入参名对应的环境变量。\r\n\r\n```C\r\nFlashErrCode flash_set_env(const char *key, const char *value)\r\n```\r\n\r\n|参数 |描述|\r\n|:----- |:----|\r\n|key |环境变量名称|\r\n|value |环境变量值|\r\n\r\n#### 3.2.5 保存环境变量\r\n\r\n保存内存中的环境变量表到Flash中。\r\n\r\n```C\r\nFlashErrCode flash_save_env(void)\r\n```\r\n\r\n#### 3.2.6 恢复环境变量\r\n将内存中的环境变量表恢复为默认值。\r\n\r\n```C\r\nFlashErrCode flash_env_set_default(void)\r\n```\r\n\r\n#### 3.2.7 获取环境变量分区的总容量\r\n\r\n```C\r\nuint32_t flash_get_env_total_size(void)\r\n```\r\n\r\n#### 3.2.8 获取当前已使用环境变量的大小\r\n\r\n```C\r\nuint32_t flash_get_env_used_size(void)\r\n```\r\n\r\n### 3.3 在线升级\r\n\r\n#### 3.3.1 擦除备份区中的应用程序\r\n\r\n```C\r\nFlashErrCode flash_erase_bak_app(size_t app_size)\r\n```\r\n\r\n#### 3.3.2 擦除用户的应用程序\r\n\r\n注意:请不要在应用程序中调用该方法\r\n\r\n```C\r\nFlashErrCode flash_erase_user_app(uint32_t user_app_addr, size_t user_app_size)\r\n```\r\n\r\n|参数 |描述|\r\n|:----- |:----|\r\n|user_app_addr |用户应用程序入口地址|\r\n|user_app_size |用户应用程序大小|\r\n\r\n#### 3.3.3 擦除Bootloader\r\n\r\n注意:请不要在Bootloader中调用该方法\r\n\r\n```C\r\nFlashErrCode flash_erase_bl(uint32_t bl_addr, size_t bl_size)\r\n```\r\n\r\n|参数 |描述|\r\n|:----- |:----|\r\n|bl_addr |Bootloader入口地址|\r\n|bl_size |Bootloader大小|\r\n\r\n#### 3.3.4 写数据到备份区\r\n\r\n为下载程序到备份区定制的Flash连续写方法。\r\n注意:写之前请先确认Flash已进行擦除。\r\n\r\n```C\r\nFlashErrCode flash_write_data_to_bak(uint8_t *data,\r\n size_t size,\r\n size_t *cur_size,\r\n size_t total_size)\r\n```\r\n\r\n|参数 |描述|\r\n|:----- |:----|\r\n|data |需要写入到备份区中的数据存储地址|\r\n|size |此次写入数据的大小(字节)|\r\n|cur_size |之前已写入到备份区中的数据大小(字节)|\r\n|total_size |需要写入到备份区的数据总大小(字节)|\r\n\r\n#### 3.3.5 从备份拷贝应用程序\r\n\r\n将备份区已下载好的应用程序拷贝至用户应用程序起始地址。\r\n注意:\r\n1、拷贝前必须对原有的应用程序进行擦除\r\n2、不要在应用程序中调用该方法\r\n\r\n```C\r\nFlashErrCode flash_copy_app_from_bak(uint32_t user_app_addr, size_t app_size)\r\n```\r\n\r\n|参数 |描述|\r\n|:----- |:----|\r\n|user_app_addr |用户应用程序入口地址|\r\n|user_app_size |用户应用程序大小|\r\n\r\n#### 3.3.5 从备份拷贝Bootloader\r\n\r\n将备份区已下载好的Bootloader拷贝至Bootloader起始地址。\r\n注意:\r\n1、拷贝前必须对原有的Bootloader进行擦除\r\n2、不要在Bootloader中调用该方法\r\n\r\n```C\r\nFlashErrCode flash_copy_bl_from_bak(uint32_t bl_addr, size_t bl_size)\r\n```\r\n\r\n|参数 |描述|\r\n|:----- |:----|\r\n|bl_addr |Bootloader入口地址|\r\n|bl_size |Bootloader大小|\r\n\r\n### 3.4 移植\r\n\r\n\r\n#### 3.4.1 读取Flash\r\n\r\n最小单位为4个字节\r\n\r\n```C\r\nFlashErrCode flash_read(uint32_t addr, uint32_t *buf, size_t size)\r\n```\r\n\r\n|参数 |描述|\r\n|:----- |:----|\r\n|addr |读取起始地址|\r\n|buf |存放读取数据的缓冲区|\r\n|size |读取数据的大小(字节)|\r\n\r\n#### 3.4.2 擦除Flash\r\n\r\n```C\r\nFlashErrCode flash_erase(uint32_t addr, size_t size)\r\n```\r\n\r\n|参数 |描述|\r\n|:----- |:----|\r\n|addr |擦除起始地址|\r\n|size |擦除数据的大小(字节)|\r\n\r\n#### 3.4.3 写入Flash\r\n\r\n最小单位为4个字节\r\n\r\n```C\r\nFlashErrCode flash_write(uint32_t addr, const uint32_t *buf, size_t size)\r\n```\r\n\r\n|参数 |描述|\r\n|:----- |:----|\r\n|addr |写入的起始地址|\r\n|buf |源数据的缓冲区|\r\n|size |写入数据的大小(字节)|\r\n\r\n#### 3.4.4 分配动态内存\r\n\r\n```C\r\nvoid *flash_malloc(size_t size)\r\n```\r\n\r\n|参数 |描述|\r\n|:----- |:----|\r\n|size |需分配的内存大小|\r\n\r\n#### 3.4.5 释放动态内存\r\n\r\n```C\r\nvoid flash_free(void *p)\r\n```\r\n\r\n|参数 |描述|\r\n|:----- |:----|\r\n|p |需释放的动态内存地址|\r\n\r\n#### 3.4.6 打印调试日志信息\r\n\r\n在定义 `FLASH_PRINT_DEBUG` 宏后,打印调试日志信息\r\n\r\n```C\r\nvoid flash_log_debug(const char *file, const long line, const char *format, ...)\r\n```\r\n\r\n|参数 |描述|\r\n|:----- |:----|\r\n|file |调用该方法的文件|\r\n|line |调用该方法的行号|\r\n|format |打印格式|\r\n|... |不定参|\r\n\r\n#### 3.4.7 打印普通日志信息\r\n\r\n```C\r\nvoid flash_log_info(const char *format, ...)\r\n```\r\n\r\n|参数 |描述|\r\n|:----- |:----|\r\n|format |打印格式|\r\n|... |不定参|\r\n\r\n#### 3.4.8 无格式打印信息\r\n\r\n该方法输出无固定格式的打印信息,为 `flash_print_env` 方法所用。而 `flash_log_debug` 及 `flash_log_info` 可以输出带指定前缀及格式的打印日志信息。\r\n\r\n```C\r\nvoid flash_print(const char *format, ...)\r\n```\r\n\r\n|参数 |描述|\r\n|:----- |:----|\r\n|format |打印格式|\r\n|... |不定参|\r\n\r\n## 4、注意\r\n\r\n1、写数据前务必记得先擦除;\r\n\r\n2、环境变量设置完后,只有调用 `flash_save_env` 才会保存在Flash中,否则开机会丢失修改的内容;\r\n\r\n3、不要在应用程序及Bootloader中执行擦除及拷贝自身的动作;\r\n\r\n4、Flash读取和写入方法的最小单位为4个字节,擦除的最小单位则需根据用户的平台来确定;\r\n\r\n\r\n","google":"","note":"Don't delete this file! 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