# EasyFlash API 说明 --- 所有支持的API接口都在 `\flash\inc\flash.h` 中声明。以下内容较多,建议使用 **CTRL+F** 搜索。 名词介绍: **备份区** :是EasyFlash定义的一个存放环境变量及已下载程序的Flash区域,详细存储架构可以参考 `\flash\src\flash.c` 文件头位置的注释说明。 **环境变量表** :负责存放所有的环境变量,该表在Flash及RAM中均存在,上电后需从Flash加载到RAM中,修改后,则需要保存其至Flash中。。 ## 1、用户使用接口 ### 1.1 初始化 初始化EasyFlash。在初始化的过程中会使用 `\flash\port\flash_port.c` 中的用户自定义参数。 ```C FlashErrCode flash_init(void) ``` ### 1.2 环境变量 #### 1.2.1 加载环境变量 加载Flash中的所有环境变量到系统内存中。 ```C void flash_load_env(void) ``` #### 1.2.2 打印环境变量 通过在移植接口( `\flash\port\flash_port.c` )中定义的 `flash_print` 打印方法,来将Flash中的所有环境变量输出出来。 ```C void flash_print_env(void) ``` #### 1.2.3 获取环境变量 通过环境变量的名字来获取其对应的值。(注意:此处的环境变量指代的已加载到内存中的环境变量) ```C char *flash_get_env(const char *key) ``` |参数 |描述| |:----- |:----| |key |环境变量名称| #### 1.2.4 设置环境变量 使用此方法可以实现对环境变量的增加、修改及删除功能。(注意:此处的环境变量指代的已加载到内存中的环境变量) **增加** :当环境变量表中不存在该名称的环境变量时,则会执行新增操作; **修改** :入参中的环境变量名称在当前环境变量表中存在,则把该环境变量值修改为入参中的值; **删除** :当入参中的value为空时,则会删除入参名对应的环境变量。 ```C FlashErrCode flash_set_env(const char *key, const char *value) ``` |参数 |描述| |:----- |:----| |key |环境变量名称| |value |环境变量值| #### 1.2.5 保存环境变量 保存内存中的环境变量表到Flash中。 ```C FlashErrCode flash_save_env(void) ``` #### 1.2.6 恢复环境变量 将内存中的环境变量表恢复为默认值。 ```C FlashErrCode flash_env_set_default(void) ``` #### 1.2.7 获取环境变量分区的总容量 ```C uint32_t flash_get_env_total_size(void) ``` #### 1.2.8 获取当前已使用环境变量的大小 ```C uint32_t flash_get_env_used_size(void) ``` ### 1.3 在线升级 #### 1.3.1 擦除备份区中的应用程序 ```C FlashErrCode flash_erase_bak_app(size_t app_size) ``` #### 1.3.2 擦除用户的应用程序 注意:请不要在应用程序中调用该方法 ```C FlashErrCode flash_erase_user_app(uint32_t user_app_addr, size_t user_app_size) ``` |参数 |描述| |:----- |:----| |user_app_addr |用户应用程序入口地址| |user_app_size |用户应用程序大小| #### 1.3.3 擦除Bootloader 注意:请不要在Bootloader中调用该方法 ```C FlashErrCode flash_erase_bl(uint32_t bl_addr, size_t bl_size) ``` |参数 |描述| |:----- |:----| |bl_addr |Bootloader入口地址| |bl_size |Bootloader大小| #### 1.3.4 写数据到备份区 为下载程序到备份区定制的Flash连续写方法。 注意:写之前请先确认Flash已进行擦除。 ```C FlashErrCode flash_write_data_to_bak(uint8_t *data, size_t size, size_t *cur_size, size_t total_size) ``` |参数 |描述| |:----- |:----| |data |需要写入到备份区中的数据存储地址| |size |此次写入数据的大小(字节)| |cur_size |之前已写入到备份区中的数据大小(字节)| |total_size |需要写入到备份区的数据总大小(字节)| #### 1.3.5 从备份拷贝应用程序 将备份区已下载好的应用程序拷贝至用户应用程序起始地址。 注意: 1、拷贝前必须对原有的应用程序进行擦除 2、不要在应用程序中调用该方法 ```C FlashErrCode flash_copy_app_from_bak(uint32_t user_app_addr, size_t app_size) ``` |参数 |描述| |:----- |:----| |user_app_addr |用户应用程序入口地址| |user_app_size |用户应用程序大小| #### 1.3.5 从备份拷贝Bootloader 将备份区已下载好的Bootloader拷贝至Bootloader起始地址。 注意: 1、拷贝前必须对原有的Bootloader进行擦除 2、不要在Bootloader中调用该方法 ```C FlashErrCode flash_copy_bl_from_bak(uint32_t bl_addr, size_t bl_size) ``` |参数 |描述| |:----- |:----| |bl_addr |Bootloader入口地址| |bl_size |Bootloader大小| ## 2 移植接口 ### 2.1 读取Flash 最小单位为4个字节 ```C FlashErrCode flash_read(uint32_t addr, uint32_t *buf, size_t size) ``` |参数 |描述| |:----- |:----| |addr |读取起始地址| |buf |存放读取数据的缓冲区| |size |读取数据的大小(字节)| ### 2.2 擦除Flash ```C FlashErrCode flash_erase(uint32_t addr, size_t size) ``` |参数 |描述| |:----- |:----| |addr |擦除起始地址| |size |擦除数据的大小(字节)| ### 2.3 写入Flash 最小单位为4个字节 ```C FlashErrCode flash_write(uint32_t addr, const uint32_t *buf, size_t size) ``` |参数 |描述| |:----- |:----| |addr |写入的起始地址| |buf |源数据的缓冲区| |size |写入数据的大小(字节)| ### 2.4 分配动态内存 ```C void *flash_malloc(size_t size) ``` |参数 |描述| |:----- |:----| |size |需分配的内存大小| ### 2.5 释放动态内存 ```C void flash_free(void *p) ``` |参数 |描述| |:----- |:----| |p |需释放的动态内存地址| ### 2.6 打印调试日志信息 在定义 `FLASH_PRINT_DEBUG` 宏后,打印调试日志信息 ```C void flash_log_debug(const char *file, const long line, const char *format, ...) ``` |参数 |描述| |:----- |:----| |file |调用该方法的文件| |line |调用该方法的行号| |format |打印格式| |... |不定参| ### 2.7 打印普通日志信息 ```C void flash_log_info(const char *format, ...) ``` |参数 |描述| |:----- |:----| |format |打印格式| |... |不定参| ### 2.8 无格式打印信息 该方法输出无固定格式的打印信息,为 `flash_print_env` 方法所用。而 `flash_log_debug` 及 `flash_log_info` 可以输出带指定前缀及格式的打印日志信息。 ```C void flash_print(const char *format, ...) ``` |参数 |描述| |:----- |:----| |format |打印格式| |... |不定参| ## 3、配置 配置该库需要打开`\flash\flash.h`文件,开启、关闭对应的宏即可。 ### 3.1 CRC32校验 - 默认状态:开启 - 操作方法:开启、关闭`FLASH_ENV_USING_CRC_CHECK`宏即可 ### 3.2 磨损平衡/常规 模式 - 默认状态:常规模式 - 磨损平衡模式:打开`FLASH_ENV_USING_WEAR_LEVELING_MODE`,关闭`FLASH_ENV_USING_NORMAL_MODE` - 常规模式:打开`FLASH_ENV_USING_NORMAL_MODE`,关闭`FLASH_ENV_USING_WEAR_LEVELING_MODE` - 注意:只能选择其中一种模式,两种模式不能同时使用 ## 4、注意 - 写数据前务必记得先擦除 - 环境变量设置完后,只有调用 `flash_save_env`才会保存在Flash中,否则开机会丢失修改的内容 - 不要在应用程序及Bootloader中执行擦除及拷贝自身的动作 - Flash读取和写入方法的最小单位为4个字节,擦除的最小单位则需根据用户的平台来确定