# EasyFlash API 说明 --- 所有支持的API接口都在[`\easyflash\inc\easyflash.h`](https://github.com/armink/EasyFlash/blob/master/easyflash/inc/easyflash.h)中声明。以下内容较多,建议使用 **CTRL+F** 搜索。 名词介绍: **备份区** :是EasyFlash定义的一个存放环境变量、已下载程序及日志的Flash区域,详细存储架构可以参考[`\easyflash\src\easyflash.c`](https://github.com/armink/EasyFlash/blob/master/easyflash/src/easyflash.c#L29-L58)文件头位置的注释说明或[移植文档中关于备份区参数配置](https://github.com/armink/EasyFlash/blob/master/docs/zh/port.md#55-备份区)。 **环境变量表** :负责存放所有的环境变量,该表在Flash及RAM中均存在,上电后需从Flash加载到RAM中,修改后,则需要保存其至Flash中。。 ## 1、用户使用接口 ### 1.1 初始化 初始化的EasyFlash的各个组件,初始化后才可以使用下面的API。 ```C EfErrCode easyflash_init(void) ``` ### 1.2 环境变量 #### 1.2.1 加载环境变量 加载Flash中的所有环境变量到系统内存中。 ```C void ef_load_env(void) ``` #### 1.2.2 打印环境变量 通过在移植接口([`\easyflash\port\ef_port.c`](https://github.com/armink/EasyFlash/blob/master/easyflash/port/ef_port.c))中定义的`ef_print`打印方法,来将Flash中的所有环境变量输出出来。 ```C void ef_print_env(void) ``` #### 1.2.3 获取环境变量 通过环境变量的名字来获取其对应的值。(注意:此处的环境变量指代的已加载到内存中的环境变量) ```C char *ef_get_env(const char *key) ``` |参数 |描述| |:----- |:----| |key |环境变量名称| #### 1.2.4 设置环境变量 使用此方法可以实现对环境变量的增加、修改及删除功能。(注意:此处的环境变量指代的已加载到内存中的环境变量) - **增加** :当环境变量表中不存在该名称的环境变量时,则会执行新增操作; - **修改** :入参中的环境变量名称在当前环境变量表中存在,则把该环境变量值修改为入参中的值; - **删除** :当入参中的value为空时,则会删除入参名对应的环境变量。 ```C EfErrCode ef_set_env(const char *key, const char *value) ``` |参数 |描述| |:----- |:----| |key |环境变量名称| |value |环境变量值| #### 1.2.5 保存环境变量 保存内存中的环境变量表到Flash中。 ```C EfErrCode ef_save_env(void) ``` #### 1.2.6 重置环境变量 将内存中的环境变量表重置为默认值。 ```C EfErrCode ef_env_set_default(void) ``` #### 1.2.7 获取当前环境变量写入到Flash的字节大小 ```C size_t ef_get_env_write_bytes(void) ``` #### 1.2.8 设置并保存环境变量 设置环境变量成功后立刻保存。设置功能参考`ef_set_env`方法。 ```C EfErrCode ef_set_and_save_env(const char *key, const char *value) ``` |参数 |描述| |:----- |:----| |key |环境变量名称| |value |环境变量值| ### 1.3 在线升级 #### 1.3.1 擦除备份区中的应用程序 ```C EfErrCode ef_erase_bak_app(size_t app_size) ``` #### 1.3.2 擦除用户的应用程序 注意:请不要在应用程序中调用该方法 ```C EfErrCode ef_erase_user_app(uint32_t user_app_addr, size_t user_app_size) ``` |参数 |描述| |:----- |:----| |user_app_addr |用户应用程序入口地址| |user_app_size |用户应用程序大小| #### 1.3.3 通过用户指定的擦除方法来擦除应用程序 当用户的应用程序与备份区 **不在同一个** Flash 时,则需要用户额外指定擦除应用程序的方法。而 `ef_erase_user_app` 会使用移植文件中的 `ef_port_erase` 方法进行擦除,除此之外的其余功能,两个方法均一致。 注意:请不要在应用程序中调用该方法 ```C EfErrCode ef_erase_spec_user_app(uint32_t user_app_addr, size_t app_size, EfErrCode (*app_erase)(uint32_t addr, size_t size)); ``` |参数 |描述| |:----- |:----| |user_app_addr |用户应用程序入口地址| |user_app_size |用户应用程序大小| |app_erase |用户指定应用程序擦写方法| #### 1.3.4 擦除Bootloader 注意:请不要在Bootloader中调用该方法 ```C EfErrCode ef_erase_bl(uint32_t bl_addr, size_t bl_size) ``` |参数 |描述| |:----- |:----| |bl_addr |Bootloader入口地址| |bl_size |Bootloader大小| #### 1.3.5 写数据到备份区 为下载程序到备份区定制的Flash连续写方法。 注意:写之前请先确认Flash已进行擦除。 ```C EfErrCode ef_write_data_to_bak(uint8_t *data, size_t size, size_t *cur_size, size_t total_size) ``` |参数 |描述| |:----- |:----| |data |需要写入到备份区中的数据存储地址| |size |此次写入数据的大小(字节)| |cur_size |之前已写入到备份区中的数据大小(字节)| |total_size |需要写入到备份区的数据总大小(字节)| #### 1.3.6 从备份拷贝应用程序 将备份区已下载好的应用程序拷贝至用户应用程序起始地址。 注意: 1、拷贝前必须对原有的应用程序进行擦除 2、不要在应用程序中调用该方法 ```C EfErrCode ef_copy_app_from_bak(uint32_t user_app_addr, size_t app_size) ``` |参数 |描述| |:----- |:----| |user_app_addr |用户应用程序入口地址| |user_app_size |用户应用程序大小| #### 1.3.7 通过用户指定的写操作方法来拷贝应用程序 当用户的应用程序与备份区 **不在同一个** Flash 时,则需要用户额外指定写应用程序的方法。而 `ef_copy_app_from_bak` 会使用移植文件中的 `ef_port_write` 方法进行写操作,除此之外的其余功能,两个方法均一致。 ```C EfErrCode ef_copy_spec_app_from_bak(uint32_t user_app_addr, size_t app_size, EfErrCode (*app_write)(uint32_t addr, const uint32_t *buf, size_t size)) ``` |参数 |描述| |:----- |:----| |user_app_addr |用户应用程序入口地址| |user_app_size |用户应用程序大小| |app_write |用户指定应用程序写操作方法| #### 1.3.8 从备份拷贝Bootloader 将备份区已下载好的Bootloader拷贝至Bootloader起始地址。 注意: 1、拷贝前必须对原有的Bootloader进行擦除 2、不要在Bootloader中调用该方法 ```C EfErrCode ef_copy_bl_from_bak(uint32_t bl_addr, size_t bl_size) ``` |参数 |描述| |:----- |:----| |bl_addr |Bootloader入口地址| |bl_size |Bootloader大小| ### 1.4 日志存储 #### 1.4.1 从Flash中读取已存在的日志 ```C EfErrCode ef_log_read(size_t index, uint32_t *log, size_t size); ``` |参数 |描述| |:----- |:----| |index |日志读取的索引顺序| |log |存储待读取日志的缓冲区| |size |读取日志的大小| #### 1.4.2 往Flash中保存日志 ```C EfErrCode ef_log_write(const uint32_t *log, size_t size); ``` |参数 |描述| |:----- |:----| |log |存储待保存的日志| |size |待保存日志的大小| #### 1.4.3 清空存储在Flash中全部日志 ```C EfErrCode ef_log_clean(void); ``` #### 1.4.4 获取已存储在Flash中的日志大小 ```C size_t ef_log_get_used_size(void); ``` ## 2、配置 参照EasyFlash 移植说明([`\docs\zh\port.md`](https://github.com/armink/EasyFlash/blob/master/docs/zh/port.md#5设置参数))中的 `设置参数` 章节 ## 3、注意 - 写数据前务必记得先擦除 - 环境变量设置完后,只有调用`ef_save_env`才会保存在Flash中,否则开机会丢失修改的内容 - 不要在应用程序及Bootloader中执行擦除及拷贝自身的动作 - ENV及Log功能对Flash擦除和写入要求4个字节对齐,擦除的最小单位则需根据用户的平台来确定