diff --git a/README.md b/README.md index d52b85d..8de88bc 100644 --- a/README.md +++ b/README.md @@ -4,29 +4,29 @@ MultiButton 是一个小巧简单易用的事件驱动型按键驱动模块,可无限量扩展按键,按键事件的回调处理方式可以简化你的程序逻辑,去除冗余的按键处理硬编码,专注你的程序思路。 ## 使用方法 -1. 先申请一个按键结构 +1.先申请一个按键结构 ``` struct Button button1; ``` -2. 初始化按键对象,**read_button_pin()** 为按键的GPIO读取函数,后一个参数为设置触发电平 +2.初始化按键对象,**read_button_pin()** 为按键的GPIO读取函数,后一个参数为设置触发电平 ``` button_init(&button1, read_button_pin, 0); ``` -3. 注册按键事件 +3.注册按键事件 ``` button_attach(&button1, SINGLE_CLICK, Callback_SINGLE_CLICK_Handler); button_attach(&button1, DOUBLE_CLICK, Callback_DOUBLE_Click_Handler); ... ``` -4. 启动按键 +4.启动按键 ``` button_start(&button1); ``` -5. 设置一个5ms间隔的定时器循环调用后台处理函数 +5.设置一个5ms间隔的定时器循环调用后台处理函数 ``` while(1) {