From 1d8b53260d4068185c5d5c6dc56c5ae2248c6d6e Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: Jaup <270995079@qq.com> Date: Tue, 13 Sep 2016 10:34:25 +0000 Subject: [PATCH] update introduce --- README.md | 4 ++-- button.c | 1 - 2 files changed, 2 insertions(+), 3 deletions(-) diff --git a/README.md b/README.md index b974c14..0d9a141 100644 --- a/README.md +++ b/README.md @@ -1,7 +1,7 @@ # MultiButton ## 简介 -MultiButton 是一个小巧简单易用的事件驱动型按键驱动模块,可无限量扩展按键,按键事件的回调处理方式可以简化你的程序逻辑,去除冗余的按键处理硬编码,专注你的程序思路。 +MultiButton 是一个小巧简单易用的事件驱动型按键驱动模块,可无限量扩展按键,按键事件的回调处理方式可以简化你的程序结构,去除冗余的按键处理硬编码,让你的按键业务逻辑更清晰。 ## 使用方法 1.先申请一个按键结构 @@ -9,7 +9,7 @@ MultiButton 是一个小巧简单易用的事件驱动型按键驱动模块, ``` struct Button button1; ``` -2.初始化按键对象,**read_button_pin()** 为按键的GPIO读取函数,后一个参数为设置触发电平 +2.初始化按键对象,绑定按键的GPIO电平读取接口**read_button_pin()** ,后一个参数设置有效触发电平 ``` button_init(&button1, read_button_pin, 0); diff --git a/button.c b/button.c index 85ad37d..92c2c54 100644 --- a/button.c +++ b/button.c @@ -135,7 +135,6 @@ void button_handler(struct Button* handle) handle->event = (uint8_t)NONE_PRESS; } } - break; case 5: