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EasyFlash API 说明
所有支持的API接口都在 \flash\inc\flash.h 中声明。以下内容较多,建议使用 CTRL+F 搜索。
名词介绍:
备份区 :是EasyFlash定义的一个存放环境变量及已下载程序的Flash区域,详细存储架构可以参考 \flash\src\flash.c 文件头位置的注释说明。
环境变量表 :负责存放所有的环境变量,该表在Flash及RAM中均存在,上电后需从Flash加载到RAM中,修改后,则需要保存其至Flash中。。
1、用户使用接口
1.1 初始化
初始化EasyFlash。在初始化的过程中会使用 \flash\port\flash_port.c 中的用户自定义参数。
FlashErrCode flash_init(void)
1.2 环境变量
1.2.1 加载环境变量
加载Flash中的所有环境变量到系统内存中。
void flash_load_env(void)
1.2.2 打印环境变量
通过在移植接口( \flash\port\flash_port.c )中定义的 flash_print 打印方法,来将Flash中的所有环境变量输出出来。
void flash_print_env(void)
1.2.3 获取环境变量
通过环境变量的名字来获取其对应的值。(注意:此处的环境变量指代的已加载到内存中的环境变量)
char *flash_get_env(const char *key)
| 参数 | 描述 |
|---|---|
| key | 环境变量名称 |
1.2.4 设置环境变量
使用此方法可以实现对环境变量的增加、修改及删除功能。(注意:此处的环境变量指代的已加载到内存中的环境变量)
增加 :当环境变量表中不存在该名称的环境变量时,则会执行新增操作;
修改 :入参中的环境变量名称在当前环境变量表中存在,则把该环境变量值修改为入参中的值;
删除 :当入参中的value为空时,则会删除入参名对应的环境变量。
FlashErrCode flash_set_env(const char *key, const char *value)
| 参数 | 描述 |
|---|---|
| key | 环境变量名称 |
| value | 环境变量值 |
1.2.5 保存环境变量
保存内存中的环境变量表到Flash中。
FlashErrCode flash_save_env(void)
1.2.6 恢复环境变量
将内存中的环境变量表恢复为默认值。
FlashErrCode flash_env_set_default(void)
1.2.7 获取环境变量分区的总容量
uint32_t flash_get_env_total_size(void)
1.2.8 获取当前已使用环境变量的大小
uint32_t flash_get_env_used_size(void)
1.3 在线升级
1.3.1 擦除备份区中的应用程序
FlashErrCode flash_erase_bak_app(size_t app_size)
1.3.2 擦除用户的应用程序
注意:请不要在应用程序中调用该方法
FlashErrCode flash_erase_user_app(uint32_t user_app_addr, size_t user_app_size)
| 参数 | 描述 |
|---|---|
| user_app_addr | 用户应用程序入口地址 |
| user_app_size | 用户应用程序大小 |
1.3.3 擦除Bootloader
注意:请不要在Bootloader中调用该方法
FlashErrCode flash_erase_bl(uint32_t bl_addr, size_t bl_size)
| 参数 | 描述 |
|---|---|
| bl_addr | Bootloader入口地址 |
| bl_size | Bootloader大小 |
1.3.4 写数据到备份区
为下载程序到备份区定制的Flash连续写方法。 注意:写之前请先确认Flash已进行擦除。
FlashErrCode flash_write_data_to_bak(uint8_t *data,
size_t size,
size_t *cur_size,
size_t total_size)
| 参数 | 描述 |
|---|---|
| data | 需要写入到备份区中的数据存储地址 |
| size | 此次写入数据的大小(字节) |
| cur_size | 之前已写入到备份区中的数据大小(字节) |
| total_size | 需要写入到备份区的数据总大小(字节) |
1.3.5 从备份拷贝应用程序
将备份区已下载好的应用程序拷贝至用户应用程序起始地址。 注意: 1、拷贝前必须对原有的应用程序进行擦除 2、不要在应用程序中调用该方法
FlashErrCode flash_copy_app_from_bak(uint32_t user_app_addr, size_t app_size)
| 参数 | 描述 |
|---|---|
| user_app_addr | 用户应用程序入口地址 |
| user_app_size | 用户应用程序大小 |
1.3.5 从备份拷贝Bootloader
将备份区已下载好的Bootloader拷贝至Bootloader起始地址。 注意: 1、拷贝前必须对原有的Bootloader进行擦除 2、不要在Bootloader中调用该方法
FlashErrCode flash_copy_bl_from_bak(uint32_t bl_addr, size_t bl_size)
| 参数 | 描述 |
|---|---|
| bl_addr | Bootloader入口地址 |
| bl_size | Bootloader大小 |
2 移植接口
2.1 读取Flash
最小单位为4个字节
FlashErrCode flash_read(uint32_t addr, uint32_t *buf, size_t size)
| 参数 | 描述 |
|---|---|
| addr | 读取起始地址 |
| buf | 存放读取数据的缓冲区 |
| size | 读取数据的大小(字节) |
2.2 擦除Flash
FlashErrCode flash_erase(uint32_t addr, size_t size)
| 参数 | 描述 |
|---|---|
| addr | 擦除起始地址 |
| size | 擦除数据的大小(字节) |
2.3 写入Flash
最小单位为4个字节
FlashErrCode flash_write(uint32_t addr, const uint32_t *buf, size_t size)
| 参数 | 描述 |
|---|---|
| addr | 写入的起始地址 |
| buf | 源数据的缓冲区 |
| size | 写入数据的大小(字节) |
2.4 分配动态内存
void *flash_malloc(size_t size)
| 参数 | 描述 |
|---|---|
| size | 需分配的内存大小 |
2.5 释放动态内存
void flash_free(void *p)
| 参数 | 描述 |
|---|---|
| p | 需释放的动态内存地址 |
2.6 打印调试日志信息
在定义 FLASH_PRINT_DEBUG 宏后,打印调试日志信息
void flash_log_debug(const char *file, const long line, const char *format, ...)
| 参数 | 描述 |
|---|---|
| file | 调用该方法的文件 |
| line | 调用该方法的行号 |
| format | 打印格式 |
| ... | 不定参 |
2.7 打印普通日志信息
void flash_log_info(const char *format, ...)
| 参数 | 描述 |
|---|---|
| format | 打印格式 |
| ... | 不定参 |
2.8 无格式打印信息
该方法输出无固定格式的打印信息,为 flash_print_env 方法所用。而 flash_log_debug 及 flash_log_info 可以输出带指定前缀及格式的打印日志信息。
void flash_print(const char *format, ...)
| 参数 | 描述 |
|---|---|
| format | 打印格式 |
| ... | 不定参 |
3、配置
配置该库需要打开\flash\flash.h文件,开启、关闭对应的宏即可。
3.1 CRC32校验
- 默认状态:开启
- 操作方法:开启、关闭
FLASH_ENV_USING_CRC_CHECK宏即可
3.2 磨损平衡/常规 模式
- 默认状态:常规模式
- 磨损平衡模式:打开
FLASH_ENV_USING_WEAR_LEVELING_MODE,关闭FLASH_ENV_USING_NORMAL_MODE - 常规模式:打开
FLASH_ENV_USING_NORMAL_MODE,关闭FLASH_ENV_USING_WEAR_LEVELING_MODE - 注意:只能选择其中一种模式,两种模式不能同时使用
4、注意
- 写数据前务必记得先擦除
- 环境变量设置完后,只有调用
flash_save_env才会保存在Flash中,否则开机会丢失修改的内容 - 不要在应用程序及Bootloader中执行擦除及拷贝自身的动作
- Flash读取和写入方法的最小单位为4个字节,擦除的最小单位则需根据用户的平台来确定